BLOODMONEY Requiem Notas de lanzamiento
Digest de la semana de lanzamiento del remake Steam — hechos primero, especulación en ningún sitio.
Identidad del build
- Título: BLOODMONEY: Requiem
- Desarrollador / editor: SHROOMYCHRIST Studios
- Plataforma: PC vía Steam (app ID 5044390)
- Fecha de lanzamiento: 15 de septiembre de 2026
- Precio de lanzamiento: unos 4,99 $
- Modo: Un jugador (Family Sharing listado en Steam)
- Idioma: Interfaz en inglés, audio completo y subtítulos según la tabla de la tienda
Esta página se lee como notas de parche incluso el día cero para que los creadores puedan citar bullets estables. Cuando lleguen hotfixes, se añaden secciones nuevas abajo en lugar de reescribir la historia en silencio.
Paquete de lanzamiento 1.0 (2026-09-15)
Fantasía incluida
- Remake completo de BLOODMONEY! (clicker / novela visual de horror de 2025)
- Campaña Requiem totalmente nueva además de la historia remasterizada del puesto
- Presentación pastel cute reconstruida
- Runtime de clics ampliado frente a la experiencia corta de shock original
- Conteo de finales anunciado como más de tres
Recordatorio del bucle central (tesis sin cambios)
Necesitas 25.000 $ para una operación → conoces a Harvey Harvington → ganas dinero por clic → compras herramientas que multiplican ingresos y daño → recibes un final que refleja tu ética de compras.
Guías de detalle: Primeros pasos, Objetos y tienda, Todos los finales.
Avisos de contenido maduro y accesibilidad
- Espera gore y fantasía de daño severo alrededor de Harvey («todo lo del original», según la nota de contenido maduro del desarrollador).
- AVISO DE LUCES PARPADEANTES: NO JUEGUES SI ERES FOTOSENSIBLE.
- Consulta Requisitos del sistema para el texto de hardware más el marco de seguridad.
Huecos de documentación conocidos en el lanzamiento
Los wikis fan deberían publicar los huecos con tanta claridad como las funciones:
- Condiciones de finales solo de Requiem aún en mapeo
- Algunos nombres / triggers de capítulos de campaña pendientes de segunda verificación
- Las tablas exactas de multiplicadores pueden diferir de las hojas comunitarias de 2025 hasta re-cronometrarse en builds Steam
Sigue Campaña Requiem y Novedades mientras esas filas se solidifican.
Etiquetas de la tienda (contexto, no ley de género)
Las etiquetas de usuario de Steam se agrupan en torno a novela visual, horror psicológico, incremental / simulación, choices matter, gore y un jugador. Útiles para expectativas; no sustituyen el aviso de luces parpadeantes.
Cómo registraremos futuros parches
Cada entrada post-lanzamiento debería incluir:
- Fecha (timestamp de noticias de Steam)
- Si cambiaron finales, herramientas, crashes o el flujo de campaña
- Qué páginas del wiki se revisaron
- Referencias de enlace a notas oficiales cuando estén disponibles
Plantilla para la siguiente entrada
- Encabezado:
AAAA-MM-DD — hotfix / título del contenido - Bullet de resumen
- Bullet de impacto en gameplay
- Bullet de páginas del wiki actualizadas
- Bullet de fuente oficial
Hasta que llegue el primer hotfix, trata esta sección 1.0 como la línea base.
Notas de compatibilidad
- Sin cooperativo; no esperes promesas de parches multijugador.
- Las saves de BLOODMONEY! en itch deberían asumirse incompatibles salvo que el desarrollador diga lo contrario.
- HEP sigue siendo un título aparte para lore; no es por defecto un DLC Steam instalable de Requiem.
Checklist de QA para autores de guías tras cualquier parche
- Recompra Feather y confirma el precio.
- Prueba si cambiaron los topes de herramientas del Good Ending (Final bueno).
- Smoke-test de puertas Normal frente a Bad (Rutas de final).
- Arranca el select / flujo de inicio de capítulos de la campaña Requiem.
- Actualiza Clasificación de herramientas solo tras cambios significativos de timing.
- Sube los resúmenes del Hub de actualizaciones.
Canales oficiales a vigilar
Prefiere las fuentes primarias reunidas en Enlaces: tienda + noticias de Steam, cuenta X del desarrollador @shroomychrist, subidas de YouTube de SHROOMYCHRIST y páginas históricas de itch de BLOODMONEY! / HEP.
Herramientas relacionadas para jugadores
- Planificador de rutas de final tras parches que afecten rutas
- Cronología de la serie cuando las notas de parche aclaren wording canónico
- Resumen del wiki para refrescos del mapa del sitio
Postura de cierre
Las notas de lanzamiento en un clicker de horror siguen importando. Un solo ajuste de multiplicador puede convertir una guía «segura» de misericordia en desinformación. Preferimos enviar un bullet aburrido y fechado antes que uno estilizado y equivocado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre finales, herramientas y el remake Requiem.
¿Cuál es la fecha oficial de lanzamiento?
El 15 de septiembre de 2026 en Steam.
¿El lanzamiento incluye la campaña nueva?
Sí. El marketing posiciona Requiem como un remake completo más una campaña Requiem totalmente nueva en el mismo paquete.
¿Dónde aparecen los avisos de fotosensibilidad?
En la descripción de la tienda Steam y reflejados en las páginas de Requisitos del sistema y de resumen de este wiki. Tómalos en serio.
¿Esta página listará cada descubrimiento comunitario?
No. Registra cambios enviados/oficiales y hechos base del lanzamiento. Los descubrimientos pertenecen a las guías hasta confirmarse.
¿Con qué frecuencia se actualizarán las notas de lanzamiento?
Siempre que las noticias de Steam o los posts del desarrollador cambien el comportamiento visible para el jugador — o cuando el mapeo de lanzamiento avance lo suficiente como para corregir un bullet base.