BLOODMONEY Requiem Notes de version
Digest semaine de lancement pour le remake Steam — faits d'abord, spéculation nulle part.
Identité du build
- Titre : BLOODMONEY: Requiem
- Développeur / éditeur : SHROOMYCHRIST Studios
- Plateforme : PC via Steam (app ID 5044390)
- Date de sortie : 15 septembre 2026
- Prix de lancement : environ 4,99 $
- Mode : Solo (Family Sharing listé sur Steam)
- Langue : interface anglaise, audio complet et sous-titres selon la table store
Cette page se lit comme des notes de patch même au jour zéro pour que les créateurs puissent citer des puces stables. Quand des hotfixes sortent, de nouvelles sections s’ajoutent en dessous plutôt que de réécrire l’histoire silencieusement.
Package lancement 1.0 (2026-09-15)
Fantaisie incluse
- Remake complet de BLOODMONEY! (clicker / visual novel d’horreur 2025)
- Toute nouvelle campagne Requiem en plus de l’histoire booth remasterisée
- Présentation pastel cute reconstruite
- Runtime de clics étendu versus l’expérience choc courte originale
- Compte de fins annoncé comme plus de trois
Rappel boucle cœur (thèse inchangée)
Besoin de 25 000 $ pour une opération → rencontrer Harvey Harvington → gagner de l’argent par clic → acheter des outils qui multiplient revenus et mal → recevoir une fin qui miroir vos éthiques shopping.
Guides détaillés : Guide de démarrage, Objets et boutique, Toutes les fins.
Avertissements contenu mature et accessibilité
- Attendez-vous à du gore et un fantasme de mal sévère autour de Harvey (« everything from the original », selon la note mature-content développeur).
- AVERTISSEMENT LUMIÈRES CLIGNOTANTES : NE JOUEZ PAS SI VOUS ÊTES PHOTOSENSIBLE.
- Voir Configuration système pour le texte hardware plus le cadrage sécurité.
Gaps de documentation connus au lancement
Les wikis fan devraient publier les gaps aussi clairement que les features :
- Conditions de fins propres à Requiem encore en cours de cartographie
- Certains noms / triggers de chapitres de campagne en attente de seconde vérification
- Les tables de multiplicateurs exactes peuvent différer des spreadsheets communautaires 2025 jusqu’à re-timing sur les builds Steam
Suivez Campagne Requiem et Nouveautés tandis que ces lignes se raffermissent.
Tags store (contexte, pas loi de genre)
Les tags utilisateurs Steam se regroupent autour de visual novel, horreur psychologique, incremental / simulation, choices matter, gore et solo. Utiles pour les attentes ; pas un substitut à l’avertissement lumières clignotantes.
Comment nous loggerons les futurs patchs
Chaque entrée post-lancement devrait inclure :
- Date (timestamp news Steam)
- Si fins, outils, crashes ou flux de campagne ont changé
- Quelles pages wiki ont été révisées
- Liens de référence vers les notes officielles quand disponibles
Template pour la prochaine entrée
- Titre :
YYYY-MM-DD — hotfix / titre contenu - Puce résumé
- Puce impact gameplay
- Puce pages wiki mises à jour
- Puce source officielle
Jusqu’à l’arrivée du premier hotfix, traitez cette section 1.0 comme la base.
Notes de compatibilité
- Pas de co-op ; n’attendez pas de promesses de patch multijoueur.
- Les saves de BLOODMONEY! itch devraient être assumées incompatibles sauf si le développeur dit autrement.
- HEP reste un titre séparé pour le lore ; ce n’est pas une install DLC Steam pour Requiem par défaut.
Checklist QA pour auteurs de guides après tout patch
- Réachetez la feather et confirmez le prix.
- Testez si les plafonds d’outils Good Ending ont bougé (Bonne fin).
- Smoke-testez les portes Normal versus Bad (Routes de fins).
- Boottez le select / start flow de chapitre campagne Requiem.
- Mettez à jour Classement des outils seulement après que les timings changent de façon significative.
- Bump les résumés du Hub Mises à jour.
Canaux officiels à surveiller
Préférez les sources primaires collectées sur Liens : store + news Steam, compte X développeur @shroomychrist, uploads YouTube SHROOMYCHRIST, et pages itch historiques pour BLOODMONEY! / HEP.
Outils joueur associés
- Planificateur de fins après les patchs qui affectent les routes
- Chronologie de la série quand les notes de patch clarifient le wording canon
- Aperçu du wiki pour les rafraîchissements de carte site
Stance de clôture
Les notes de version sur un clicker d’horreur comptent encore. Un seul tweak de multiplicateur peut transformer un guide miséricorde « sûr » en désinformation. Nous préférerions shipper une puce ennuyeuse et datée qu’une fausse élégante.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les fins, les outils et le remake Requiem.
Quelle est la date de sortie officielle ?
Le 15 septembre 2026 sur Steam.
Le lancement inclut-il la nouvelle campagne ?
Oui. Le marketing positionne Requiem comme un remake complet plus une toute nouvelle campagne Requiem dans le même package.
Où apparaissent les avertissements de photosensibilité ?
Sur la description store Steam et mirés sur les pages Configuration système et aperçu de ce wiki. Prenez-les au sérieux.
Cette page listera-t-elle chaque découverte communautaire ?
Non. Elle logue les changements shipped/officiels et les faits de base du lancement. Les découvertes appartiennent aux guides jusqu'à confirmation.
À quelle fréquence les notes de version se mettront-elles à jour ?
Chaque fois que les news Steam ou posts développeur changent le comportement orienté joueur — ou quand la cartographie de lancement finit assez pour corriger une puce de base.