BLOODMONEY Requiem Versionshinweise
Launch-Woche-Digest für das Steam-Remake — Fakten zuerst, Spekulation nirgends.
Build-Identität
- Titel: BLOODMONEY: Requiem
- Entwickler / Publisher: SHROOMYCHRIST Studios
- Plattform: PC via Steam (App-ID 5044390)
- Release-Datum: 15. September 2026
- Launch-Preis: etwa $4.99
- Modus: Singleplayer (Family Sharing auf Steam gelistet)
- Sprache: Englisches Interface, Full Audio und Untertitel laut Store-Tabelle
Diese Seite liest sich wie Patch Notes schon an Tag null, damit Creator stabile Bullets zitieren können. Wenn Hotfixes shippen, hängen neue Sektionen unten an, statt History still umzuschreiben.
1.0 Launch-Paket (2026-09-15)
Enthaltene Fantasy
- Volles Remake von BLOODMONEY! (Horror-Clicker / Visual Novel 2025)
- Brandneue Requiem-Kampagne zusätzlich zur remasterten Stand-Story
- Neu gebaute süße Pastell-Präsentation
- Verlängerte Klick-Runtime versus der originalen Short-Shock-Experience
- Ending-Zahl beworben als mehr als drei
Core-Loop-Erinnerung (unveränderte These)
Brauche 25.000 $ für eine Operation → triff Harvey Harvington → verdiene Geld pro Klick → kaufe Tools, die Einkommen und Schaden multiplizieren → erhalte ein Ending, das deine Shopping-Ethik spiegelt.
Detail-Guides: Einstiegs-Guide, Gegenstände & Shop, Alle Endings.
Mature Content & Accessibility-Warnungen
- Erwarte Gore und schwere Harm-Fantasy um Harvey („alles aus dem Original“, laut Mature-Content-Note des Entwicklers).
- BLITZLICHT-WARNUNG: SPIELE NICHT, WENN DU LICHTHEMPFINDLICH BIST.
- Siehe Systemanforderungen für Hardware-Text plus Safety-Framing.
Bekannte Dokumentationslücken zum Launch
Fan-Wikis sollten Lücken so klar publizieren wie Features:
- Requiem-only-Ending-Bedingungen noch in Kartierung
- Manche Kampagnen-Kapitelnamen / Trigger warten auf zweite Verifikation
- Exacte Multiplier-Tabellen können von 2025-Community-Spreadsheets abweichen, bis auf Steam-Builds neu getimed
Folge Requiem-Kampagne und Was ist neu, während diese Zeilen fester werden.
Store-Tags (Kontext, kein Genre-Gesetz)
Steam-User-Tags clustern um Visual Novel, Psychological Horror, Incremental / Simulation, Choices Matter, Gore und Singleplayer. Nützlich für Erwartungen; kein Ersatz für die Blitzlicht-Warnung.
So loggen wir zukünftige Patches
Jeder Post-Launch-Eintrag sollte enthalten:
- Datum (Steam-News-Timestamp)
- Ob Endings, Tools, Crashes oder Kampagnen-Flow sich geändert haben
- Welche Wiki-Seiten revidiert wurden
- Link-Referenzen zu offiziellen Notes, wenn verfügbar
Template für den nächsten Eintrag
- Heading:
YYYY-MM-DD — Hotfix / Content-Titel - Summary-Bullet
- Gameplay-Impact-Bullet
- Aktualisierte Wiki-Seiten-Bullet
- Offizielle Quelle-Bullet
Bis der erste Hotfix kommt, behandle diese 1.0-Sektion als Baseline.
Kompatibilitäts-Notizen
- Kein Co-op; erwarte keine Multiplayer-Patch-Versprechen.
- Saves von itch BLOODMONEY! sollten als inkompatibel angenommen werden, sofern der Entwickler nichts anderes sagt.
- HEP bleibt ein separater Titel für Lore; es ist standardmäßig kein Steam-DLC-Install für Requiem.
QA-Checkliste für Guide-Autoren nach jedem Patch
- Kaufe Feather neu und bestätige den Preis.
- Teste, ob Good-Ending-Tool-Caps geshiftet sind (Gutes Ende).
- Smoke-teste Normal versus Bad Gates (Ending-Pfade).
- Boot den Requiem-Kampagnen-Kapitel-Select / Start-Flow.
- Update Tool-Rangliste nur, wenn Timings sinnvoll ändern.
- Bumpe Neuigkeiten-Hub-Zusammenfassungen.
Offizielle Kanäle zum Beobachten
Bevorzuge Primary Sources, gesammelt auf Offizielle Links: Steam Store + News, Entwickler-X-Account @shroomychrist, SHROOMYCHRIST-YouTube-Uploads und historische itch-Seiten für BLOODMONEY! / HEP.
Verwandte Spieler-Tools
- Ending-Planer nach routenrelevanten Patches
- Serien-Lore, wenn Patch Notes Canon-Wortlaut klären
- Wiki-Übersicht für Site-Map-Refreshes
Closing Stance
Release Notes bei einem Horror-Clicker zählen trotzdem. Ein einzelner Multiplier-Tweak kann einen „sicheren“ Gnaden-Guide zu Misinformation machen. Wir shippen lieber einen langweiligen, datierten Bullet als einen stylischen falschen.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Endings, Tools und dem Requiem-Remake.
Was ist das offizielle Release-Datum?
15. September 2026 auf Steam.
Enthält der Launch die neue Kampagne?
Ja. Marketing positioniert Requiem als volles Remake plus brandneue Requiem-Kampagne im selben Paket.
Wo erscheinen Photosensibilitäts-Warnungen?
In der Steam-Store-Beschreibung und gespiegelt auf Systemanforderungen sowie Übersichtsseiten dieses Wikis. Nimm sie ernst.
Listet diese Seite jede Community-Entdeckung?
Nein. Sie loggt shipped/offizielle Änderungen und Baseline-Launch-Fakten. Entdeckungen gehören in Guides, bis bestätigt.
Wie oft werden Versionshinweise aktualisiert?
Wann immer Steam News oder Entwickler-Posts spielerseitiges Verhalten ändern — oder wenn Launch-Kartierung genug fertig ist, um einen Baseline-Bullet zu korrigieren.