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BLOODMONEY Requiem Neuigkeiten Hub

Launch-Notes, Remake-Deltas und Living Changelogs für den Steam-Release im September 2026.

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Warum ein Updates-Hub am Tag eins existiert

BLOODMONEY: Requiem erschien am 15. September 2026 über Steam von SHROOMYCHRIST Studios. Selbst ein Narrative-Clicker profitiert von einem Changelog-Desk: Remake-Tuning kann Multiplier, Ending-Checks oder Kampagnen-Trigger anstupsen, und Fan-Guides müssen sagen, wann Ratschläge für welchen Build gelten.

Dieser Hub ist der Index für diese Arbeit. Deep Articles leben auf Child-Pages; diese Übersicht sagt dir, welche Tür du öffnest.

Vorgestellte Update-Seiten

Was ist neu in Requiem

Spielerseitige Remake-Zusammenfassung: neu gebaute Pastell-Präsentation, verlängerte Klick-Runtime, Stand-Remaster-Erwartungen und wie die neue Requiem-Kampagne eine Completionist-Checkliste ändert. Starte hier, wenn du das itch-Original 2025 gespielt hast und Deltas willst — kein volles Novizen-Tutorial (Einstiegs-Guide deckt das ab).

Versionshinweise

Launch-orientierte Notes im Patch-Digest-Stil: Store-Fakten (Preisband, Singleplayer, englisches Audio/Text), Inhaltswarnungen und Pointer zu offiziellen Kanälen, wenn Hotfixes landen. Nutze sie, wenn du zitierbare Bullets für eine Video-Beschreibung oder Discord-Pin brauchst.

itch.io vs Steam

Storefront-Vergleich: itch-Original 2025 (Free- / Name-your-price-Ära) versus das Steam-kommerzielle Remake + Kampagne (~$4.99), English-only-Sprach-Tabelle, Family Sharing und was zu kaufen ist, wenn du das Remaster-Paket willst.

Was auf diesem Wiki als „Update“ zählt

  • Steam-Build-Änderungen, die Endings, Tools oder Kampagnen-Flow ändern
  • Offizielle Posts von SHROOMYCHRIST, die Canon oder Warnungen klären
  • Wiki-Revisionen, wenn Requiem-only-Endings fertig kartiert sind
  • Korrekturen, wenn Klick-Schwellen eines Guides vom Live-Shop driften
  • Storefront-Klarstellung, wenn Spieler itch-Originale mit Steam Requiem vermischen

Wir behandeln Gerüchte-Screenshots nicht als Patch Notes. Fehlt einem Claim ein reproduzierbarer Schritt oder Entwickler-Zitat, bleibt er vorläufig in Guides, statt in die „shipped“-Sprache dieses Hubs zu graduieren.

Launch-Baseline-Fakten

Halte diese mit site-weiten Fakten aligned:

  • Remake von BLOODMONEY! plus neue Requiem-Kampagne
  • Etwa $4.99 Steam-Preis zum Launch
  • Nur Singleplayer
  • Gore + Blitzlicht-Warnung auf der Store-Seite
  • Mehr als drei Endings beworben; Stand Good-/Normal-/Bad-Wissen bleibt foundational
  • itch hostet weiterhin Original / Devlogs; Steam ist der Remaster-+-Kampagne-Kaufpfad

Wenn ein zukünftiger Patch einen dieser Bullets bricht, sollte dieser Hub das explizit sagen, statt stille alte Absätze zu editieren.

Wie Updates in andere Hubs ripple

Wenn ein Patch ändert…Prüfe diese Seiten
Shop-Preise / MultiplierGegenstände & Shop, Tool-Rangliste
Ending-BedingungenAlle Endings, Gutes Ende, Ending-Pfade, Ending-Planer
Kampagnen-KapitelRequiem-Kampagne, Serien-Lore
Performance / WarnungenSystemanforderungen, Inhaltswarnungen
Storefront-Verwirrungitch.io vs Steam, Offizielle Links

Vorgeschlagene Leser-Pfade

Zurückkehrender 2025-Spieler: Was ist neuitch.io vs SteamRequiem-KampagneHarvey Harvington.

Neuer Steam-Käufer: Wiki-ÜbersichtEinstiegs-Guide → bookmarke diesen Updates-Hub für Week-One-Hotfixes.

Guide-Maintainer: zuerst Versionshinweise, dann grep widersprüchliche Claims quer durch Ending-Artikel vor dem Republish.

Honesty Policy für die Launch-Woche

Requiem-only-Endings und manche Kampagnen-Beats wurden noch kartiert, als dieses Wiki stand. Updates-Seiten bevorzugen Phrasen wie „bestätigt im Stand-Remaster“ versus „in der Kampagne berichtet, zweite Verifikation ausstehend“. Dieser Ton ist absichtlich. Speed ohne Belege erzeugt schlechtes SEO und schlechteres Spielervertrauen.

Offizielles Signal vs. Wiki-Signal

Bevorzuge immer:

  1. Ingame-Verhalten auf deinem installierten Build
  2. Steam News / Store-Text
  3. Entwickler-Social-Posts (Offizielle Links)
  4. Die synthetisierten Guides dieses Wikis

Wenn wir einem Hotfix um einen Tag hinterherhinken, sagt der Hub den Timestamp-Kontext, statt Omniscience vorzutäuschen.

Verwandte Navigation

  • Anleitungen für Walkthroughs, die Patches betreffen
  • Tier-Liste für Re-Ranks nach Economy-Tweaks
  • Hilfen für Planer, Steuerung und Specs
  • Charaktere, wenn Dialog oder Cast-Präsentation shiftet

Schau während der ersten Post-Launch-Patches wieder vorbei — der Stand kann vertraut bleiben, während die Kampagnen-Dokumentation aufholt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Endings, Tools und dem Requiem-Remake.

Wann erschien BLOODMONEY: Requiem?

Am 15. September 2026 auf Steam, entwickelt und published von SHROOMYCHRIST Studios.

Wo sehe ich Remake-Änderungen versus das Spiel 2025?

Öffne Was ist neu in Requiem für eine spielerseitige Delta-Liste, dann überfliege Requiem-Kampagne für neue Struktur-Notizen.

Ist das itch-Original dasselbe wie Steam Requiem?

Nein. itch hostet das Original 2025 und Logs; Steam Requiem ist das bezahlte Remake plus neue Kampagne. Siehe itch.io vs Steam.

Bekommt jeder Steam-Hotfix einen vollen Artikel?

Große Ending- oder Tool-Änderungen bekommen Child-Page-Edits plus einen Release-Notes-Bump. Winzige Typo-Patches erscheinen vielleicht nur als kurzer Bullet.

Woher weiß ich, dass ein Guide zu meinem Build passt?

Prüfe den Datums-Kontext des Updates-Hubs, dann verifiziere die Shop-Leiter ingame. Weichen Multiplier ab, vertraue dem Build und melde das Delta.

Werden Requiem-Kampagnen-Spoiler hier sofort gepostet?

Nur soweit verifiziert. Launch-Woche-Kartierung bleibt als vorläufig gelabelt, bis Routen reproduzierbar sind.