BLOODMONEY Requiem Hub de actualizaciones
Notas de lanzamiento, deltas del remake y changelogs vivos del lanzamiento Steam de septiembre 2026.
Por qué existe un hub de actualizaciones el día uno
BLOODMONEY: Requiem se lanzó el 15 de septiembre de 2026 en Steam por SHROOMYCHRIST Studios. Incluso un clicker narrativo se beneficia de un escritorio de changelog: el tuning del remake puede empujar multiplicadores, comprobaciones de final o triggers de campaña, y las guías fan deben decir cuándo el consejo aplica a qué build.
Este hub es el índice de ese trabajo. Los artículos profundos viven en páginas hijas; este resumen te dice qué puerta abrir.
Páginas de actualización destacadas
Novedades en Requiem
Resumen del remake orientado al jugador: presentación pastel reconstruida, runtime de clics ampliado, expectativas del remaster del puesto y cómo la nueva campaña Requiem cambia una checklist de completionist. Empieza aquí si jugaste el original de itch de 2025 y quieres deltas — no un tutorial completo para novatos (Primeros pasos cubre eso).
Notas de lanzamiento
Notas orientadas al lanzamiento en estilo digest de parche: hechos de la tienda (banda de precio, un jugador, audio/texto en inglés), avisos de contenido y punteros a canales oficiales cuando lleguen hotfixes. Úsalas cuando necesites bullets citables para una descripción de vídeo o un pin de Discord.
itch.io frente a Steam
Comparación de tiendas: original itch de 2025 (era gratis / name-your-price) frente al remake comercial + campaña de Steam (~4,99 $), tabla de idiomas solo en inglés, Family Sharing y qué comprar si quieres el paquete remaster.
Qué cuenta como «actualización» en este wiki
- Cambios de build de Steam que alteren finales, herramientas o el flujo de campaña
- Posts oficiales de SHROOMYCHRIST que aclaren canon o avisos
- Revisiones del wiki cuando los finales solo de Requiem terminen de mapearse
- Correcciones cuando los umbrales de clics de una guía se desvíen de la tienda en vivo
- Aclaración de tiendas cuando los jugadores mezclan originales de itch con Requiem de Steam
No tratamos capturas de rumores como notas de parche. Si una afirmación carece de un paso reproducible o una cita del desarrollador, se queda provisional dentro de las guías en lugar de graduarse al lenguaje «enviado» de este hub.
Hechos base del lanzamiento
Mantén estos alineados con los hechos de todo el sitio:
- Remake de BLOODMONEY! más nueva campaña Requiem
- Precio Steam de unos 4,99 $ en el lanzamiento
- Solo un jugador
- Aviso de gore + luces parpadeantes en la página de la tienda
- Más de tres finales anunciados; el conocimiento del puesto Good / Normal / Bad sigue siendo fundacional
- itch sigue alojando el original / devlogs; Steam es la ruta de compra remaster + campaña
Cuando un parche futuro rompa uno de esos bullets, este hub debe decirlo de forma explícita en lugar de editar en silencio párrafos antiguos.
Cómo las actualizaciones se propagan a otros hubs
| Si un parche cambia… | Revisa estas páginas |
|---|---|
| Precios / multiplicadores de tienda | Objetos y tienda, Clasificación de herramientas |
| Condiciones de final | Todos los finales, Final bueno, Rutas de final, Planificador de rutas de final |
| Capítulos de campaña | Campaña Requiem, Cronología de la serie |
| Rendimiento / avisos | Requisitos del sistema, Avisos de contenido |
| Confusión de tiendas | itch.io frente a Steam, Enlaces |
Rutas de lectura sugeridas
Jugador que vuelve de 2025: Novedades → itch.io frente a Steam → Campaña Requiem → Harvey Harvington.
Comprador nuevo de Steam: Resumen del wiki → Primeros pasos → marca este hub de Actualizaciones para hotfixes de la primera semana.
Mantenedor de guías: primero Notas de lanzamiento, luego busca afirmaciones conflictivas en los artículos de finales antes de republicar.
Política de honestidad para la semana de lanzamiento
Los finales solo de Requiem y algunos beats de campaña aún se mapeaban cuando se levantó este wiki. Las páginas de actualizaciones preferirán frases como «confirmado en el remaster del puesto» frente a «reportado en campaña, pendiente de segunda verificación». Ese tono es deliberado. La velocidad sin recibos crea mal SEO y peor confianza del jugador.
Señal oficial frente a señal del wiki
Prioriza siempre:
- El comportamiento in-game de tu build instalado
- Noticias / texto de la tienda de Steam
- Posts sociales del desarrollador (Enlaces)
- Las guías sintetizadas de este wiki
Si nos retrasamos un día respecto a un hotfix, el hub dirá el contexto de la marca temporal en lugar de fingir omnisciencia.
Navegación relacionada
- Guías para walkthroughs afectados por parches
- Clasificación para reranks tras ajustes de economía
- Herramientas para planificadores, controles y specs
- Personajes cuando cambie el diálogo o la presentación del elenco
Vuelve durante los primeros parches post-lanzamiento: el puesto puede seguir familiar mientras la documentación de la campaña se pone al día.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre finales, herramientas y el remake Requiem.
¿Cuándo se lanzó BLOODMONEY: Requiem?
El 15 de septiembre de 2026 en Steam, desarrollado y publicado por SHROOMYCHRIST Studios.
¿Dónde veo los cambios del remake frente al juego de 2025?
Abre Novedades en Requiem para una lista de deltas orientada al jugador y luego repasa Campaña Requiem para notas de estructura nueva.
¿El original de itch es lo mismo que Requiem de Steam?
No. itch aloja el original de 2025 y los logs; Requiem de Steam es el remake de pago más la campaña nueva. Consulta itch.io frente a Steam.
¿Cada hotfix de Steam tendrá un artículo completo?
Los cambios mayores de finales o herramientas reciben ediciones en páginas hijas más un bump en Notas de lanzamiento. Los parches de typos minúsculos pueden aparecer solo como un bullet corto.
¿Cómo sé que una guía coincide con mi build?
Revisa el contexto de fecha del hub de Actualizaciones y luego verifica la escalera de la tienda in-game. Si los multiplicadores difieren, confía en el build y reporta el delta.
¿Se publican spoilers de la campaña Requiem aquí de inmediato?
Solo a medida que se verifican. El mapeo de la semana de lanzamiento se etiqueta como provisional hasta que las rutas sean reproducibles.