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BLOODMONEY Requiem — Remake & neue Kampagne

Was der Steam-Release 2026 remastert, was Requiem hinzufügt und wo Endings dokumentiert sind.

Zuletzt aktualisiert:

Requiem-Kampagne Überblick

Was Requiem ist

BLOODMONEY: Requiem ist der Steam-Release 2026 von SHROOMYCHRIST Studios (App 5044390). Er erschien am 15. September 2026 für etwa $4.99. Es ist ein Singleplayer psychologischer Horror-Clicker / Visual Novel — Steam-Tags umfassen auch Incremental, Point-and-Click, Choices Matter und Gore.

Steam positioniert das Produkt als zwei Schichten in einem Kauf:

  1. Ein volles Remake des Smash-Hit-Horror-Clickers BLOODMONEY! von 2025 auf itch
  2. Eine brandneue Requiem-Kampagne — „Runde zwei“ mit mehr Geld, mehr Minuten und mehr als drei Endings

Pastell-Art ist vollständig neu gemacht. Harvey Harvington betreibt weiterhin die Straßenrand-Fantasy mit einem Dollar pro Klick, bevor der Shop in Grausamkeit eskaliert. Erwarte dieselbe moralische Ratsche, präsentiert mit aktualisierten Visuals und Audio, dann einen zweiten Kampagnen-Push jenseits des remasterten Originals.

Inhaltswarnung (Steam): Blitzlichter — spiele nicht, wenn du lichtempfindlich bist. Mature Description: Harvey hat keinen Spaß; erwarte alles aus dem Original.

Geschwister-Guides: Einstiegs-Guide, Gegenstände & Shop, Gutes Ende, Bad Ending, Alle Endings, Secrets & Easter Eggs, Anleitungen-Hub.

Remake-Schicht — was übernommen wird

Die remakte Stand-Kampagne behält die Fantasy, die Spieler schon kennen:

  • Zieldruck: 25.000 $ Operationsfonds
  • Klick-Ökonomie startet bei 1 $
  • Shop-Tools, die Auszahlung verdoppeln und Schaden eskalieren
  • Ending-Logik, gesteuert danach, wie weit du upgradest

Dokumentierte Remaster-Baseline-Leiter (volle Details auf Gegenstände & Shop):

Hands 1 $ → Feather 100 $/2 $ → Needle 500 $/4 $ → Hammer 1500 $/8 $ → Scissors 3000 $/16 $ (sperrt Good) → Match 6000 $/32 $ → Knife 10000 $/64 $ (+QTE) → Gun 20000 $ (Bad Ending)

Remaster-Endings kurz (volle Spoiler auf Alle Endings):

  • Good — 25k $ ohne Scissors (auf Requiems Remake kann Feather-only Richtung erzwungenem Hammer-Kauf geschoben werden; Needle/Hammer zählen weiterhin als Good)
  • Normal — Scissors+ aber keine Gun
  • Bad — Gun
  • Game Over — Knife-QTE scheitern

Wenn du das Original 2025 nie gespielt hast, ist Requiems Remake der Ort, Harvey, das Shop-Leuchten und warum Scissors ein Point of no Return ist zu lernen. Nutze den Einstiegs-Guide, bevor du Routen optimierst.

Neue Requiem-Kampagne — was Steam verspricht

Store-Bullet-Themen:

  • Mehr als 3 Endings
  • Süßes Pastell-Art, alles neu
  • Mehr Minuten Klicken
  • Noch mehr Geld
  • Verstärkte Präsentation von Harvey, bevor die Gewalt eskaliert
  • Derselbe grausame Witz: Großzügigkeit als Produkt, das du härter kaufen kannst

Der Ton bleibt dunkel-komisch und anklagend. Das Remake fragt schon, wie weit du gehst; Requiem verlängert diese Frage in eine zweite strukturierte Kampagne statt einer einfachen NG+-Skin.

Dokumentierte Requiem-Finales (und was sich noch ändern kann)

Öffentliche Showcases und Write-ups decken inzwischen die Haupt-Story-Endings der Requiem-Kampagne ab — Bad, Good und Neutral (auch Neutral Ending genannt) — plus Secret-Finales Bee (Tip-Jar-Biene, grob ein Dutzend Klicks; Jesus-Christ-Frage + Gratuitous-French-Follow-up) und Weird (Showcase „Secret Weird Ending“; folge Ingame-Cues). Volle Spoiler und Remaster-Tabelle: Alle Endings. Erweiterte Secrets-Notizen: Secrets & Easter Eggs.

Replay Mode — Normal vs. Requiem

TV Tropes dokumentiert eine Replay-Mode-Wahl, nachdem du auf einem zweiten Playthrough ein Ending erreichst: wähle Normal (Story spielt, als wäre es ein erster Run) oder Requiem (setzt das erweiterte Kampagnen-Framing fort). Nutze diesen Prompt, wenn er erscheint, statt anzunehmen, dass jedes NG+-File identisch verhält.

Second-Playthrough-Scissors-Catch

Auf einem zweiten Run kann Harvey die Scissors fangen, statt einen sauberen First-Playthrough-Augen-Hit zu nehmen. Extra-Endings können nach diesem Catch öffnen. Exakte Branch-Charts sind noch unvollständig — bestätigte Existenz, unvollständige Kartierung. Details und Ehrlichkeit: Secrets & Easter Eggs.

Deep-Route-Edge-Cases (obskure Prop-Ketten, alternative Fail-States oder Label-Tweaks nach Hotfixes) können nach Patches noch aktualisiert werden. Dieses Wiki erfindet keine ungeprüften Trigger-Listen oder Fake-Achievement-Namen. Praktischer Rat:

  • Beende oder sample den remasterten Stand, damit Remaster-Sperren Sinn ergeben.
  • Nutze Alle Endings für das dokumentierte Requiem-Set Good / Neutral / Bad und die Secrets Bee / Weird.
  • Beobachte Replay Mode und Scissors-Catch-Prompts auf zweiten Playthroughs.
  • Geh in Requiem bereit für unbekannte Shop-Beats oder Auszahlungsziele jenseits der Stand-Leiter.
  • Gegenprüfe Neuigkeiten nach Hotfixes, falls sich ein Secret- oder Finale-Label ändert.

So gehst du das Paket als neuer Käufer an

Pfad A — Story zuerst

  1. Spiele den Remake-Stand blind.
  2. Lies Alle Endings erst nach den Credits.
  3. Räume Stand Good / Normal / Bad mit Gutes Ende und dem Shop-Sheet auf.
  4. Starte die Requiem-Kampagne, jage dann ihre Finales Good / Neutral / Bad und Secrets Bee / Weird über die All-Endings-Seite.

Pfad B — Completionist

  1. Überfliege Gegenstände & Shop, damit Preise dich nie überraschen.
  2. Führe Stand Good, Normal, Bad und optional Knife-Fail auf der Remaster-Schicht aus.
  3. Geh zu Requiem für Kampagnen Good / Neutral / Bad, jage dann Bee und Weird.
  4. Prüfe Alle Endings und Neuigkeiten nach Patches auf Edge-Case-Notizen.

Pfad C — Zurückkehrender 2025-Spieler

Erwarte vertraute Moralstruktur mit neuem Art und einer erweiterten zweiten Kampagne. Nimm nicht an, dass jeder itch-Ära-Shortcut noch pixelgenau passt — verifiziere Shop-Preise in deinem Build, dann vertraue der Baseline-Tabelle, wenn sie übereinstimmen. Achte auf den Remake-Schubs Feather-only → erzwungener Hammer auf Good-Routen.

Systeme & Plattform-Notizen

PunktDetail
Preis~$4.99 auf Steam
Release2026-09-15
Entwickler / PublisherSHROOMYCHRIST Studios
SpielerSingleplayer
Sprache (Steam)Englisch (Interface, Audio, Untertitel)
Speicher~200 MB
MultiplayerKeines

Family Sharing ist gelistet. Systemanforderungen auf der Store-Seite sind absichtlich witzig („Uhhh“ Prozessor) — praktisch jedes moderne Windows-10+-Gerät, das leichte 2D-Titel läuft, reicht.

Themen ohne Übererklären

Requiem verdoppelt den Art-Style-Dissonanz: weiche Farben, upbeat Verkäufer-Energie, dann Tools, die den Pastell-Rahmen falsch wirken lassen. Das Remake bewahrt diese Dissonanz; die neue Kampagne existiert, um mehr Zeit darin zu verbringen. Guides auf diesem Wiki bleiben mechanisch (Shop, Sperren, Routen), damit du das Skript selbst erleben kannst.

Willst du nur die Zurückhaltungs-Fantasy, meistere Gutes Ende auf der Remaster-Schicht, bevor Requiem höhere Einsätze lockt. Für das volle Remaster-Set plus dokumentierte Requiem-Finales und Secrets nutze Alle Endings.

Verwandte Wiki-Seiten

Genauigkeitsversprechen

Release-Datum, Preisband, Remake-plus-Kampagne-Struktur, Blitzlicht-Warnung und „mehr als drei Endings“ stammen aus Steam-Positionierung und Projektfakten. Tool-Preise und Stand Good-/Normal-/Bad-/Game-Over-Sperren sind dokumentierte Originalsysteme als Remaster-Baseline. Requiem-Kampagne Good / Neutral / Bad, Bee- / Weird-Secrets, Replay Mode Normal vs. Requiem und Second-Playthrough-Scissors-Catch-Extras folgen öffentlichen Showcases und TV-Tropes-Write-ups, zusammengefasst auf Alle Endings und Secrets & Easter Eggs. Deep-Route-Edge-Cases bleiben patchabhängig.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Endings, Tools und dem Requiem-Remake.

Ist BLOODMONEY Requiem nur ein Remaster?

Nein. Es remakt die BLOODMONEY!-Stand-Kampagne von 2025 vollständig und fügt eine neue Requiem-Kampagne mit mehr Content und mehr als drei beworbenen Endings hinzu.

Sollte ich den Remake-Teil vor Requiem spielen?

Ja für die meisten Spieler. Das Remaster lehrt Harvey, den Shop und Ending-Sperren. Siehe Einstiegs-Guide.

Sind Requiem-only-Endings auf diesem Wiki gelistet?

Ja für das Showcase-dokumentierte Set: Kampagnen Good, Neutral und Bad plus Secrets Bee und Weird — alles auf Alle Endings mit tieferen Notizen auf Secrets & Easter Eggs. Second-Playthrough-Scissors-Catch-Extras existieren, sind aber nicht vollständig kartiert.

Was ist Replay Mode Normal vs. Requiem?

Nach einem Ending auf einem zweiten Playthrough kann Replay Mode dich Normal (spielt wie ein erster Run) oder Requiem (erweitertes Kampagnen-Framing) wählen lassen. Siehe den Replay-Mode-Abschnitt auf dieser Seite.

Gilt die originale Tool-Leiter noch?

Behandle Hands-bis-Gun-Preise und -Sperren als Remaster-Baseline in Gegenstände & Shop. Requiem kann Tools erweitern — bestätige in deinem Build.

Wann erschien Requiem und was kostet es?

Steam-Release am 15. September 2026, etwa $4.99, von SHROOMYCHRIST Studios.