BLOODMONEY Requiem BLOODMONEY: Requiem Wiki
Eine Fan-Karte des Remasters, der Requiem-Kampagne und jeder Ending-Route.
Inhaltswarnung
BLOODMONEY: Requiem ist ein psychologischer Horror-Clicker mit Gore, Body-Horror und Blitzlichtern. Spiele nicht, wenn du lichtempfindlich bist. Dieses Wiki bespricht Tools, Gewalt und dunkle Endings ohne grafische Screenshots — Ending-Seiten spoilern aber Ergebnisse.
Was dieses Wiki abdeckt
Dies ist eine inoffizielle Fan-Ressource für BLOODMONEY: Requiem, das Remake vom 15. September 2026 auf Steam von SHROOMYCHRIST Studios (etwa $4.99). Das Paket remastert den itch.io-Hit BLOODMONEY! von 2025 und fügt eine brandneue Requiem-Kampagne hinzu. Englisch ist die Steam-Sprache. Es gibt keinen Multiplayer.
Nutze diese Übersicht, wenn du kalt landest und die Form des Spiels brauchst, bevor du einen Walkthrough öffnest. Für Tipps zur ersten Stunde: Einstiegs-Guide. Für Endings: Alle Endings und die Route zum Guten Ende. Für Remake-only-Material: Requiem-Kampagne und Was ist neu.
Der Pitch in klarer Sprache
Du brauchst 25.000 $ für eine lebensrettende Operation. Am Straßenrand bietet der fröhliche Verkäufer Harvey Harvington einen Deal: 1 $ pro Klick auf ihn. Bald öffnet sich ein Shop. Jedes Upgrade multipliziert den Verdienst und steigert den Schaden — von einer kitzligen Feather bis zu Needle, Hammer, Scissors, Match, Knife und Schlimmerem. Die Schleife wirkt wie ein Pastell-Idle-Clicker. Die Story ist ein moralischer Stresstest, wie weit du für Geld gehst.
Das originale BLOODMONEY! dokumentierte drei Kern-Endings, die gemeinhin Good, Normal und Bad heißen (gnädig / gemischt / grausam). Requiem wirbt mit mehr als drei Endings und einer zweiten Kampagne. Remasterte Stand-Endings folgen weiterhin derselben Geduld-gegen-Grausamkeit-Leiter aus 2025. Requiem-only-Endings werden nach der Launch-Woche noch kartiert — behandle Kampagnen-Spoiler als vorläufig und prüfe Versionshinweise sowie Neuigkeiten, wenn Patches Zweige klären.
Wie das Wiki organisiert ist
Guides
Der Anleitungen-Hub hält Walkthroughs und How-tos: Einstieg, Ending-Routen, Kampagnen-Beats und die Gegenstände & Shop-Leiter. Lies Guides, wenn du Schritt-für-Schritt-Bedingungen statt Rankings willst.
Tier Lists
Der Tier-Listen-Hub rankt Tools für moralische versus Speed-Runs und Ending-Pfade nach Geduldskosten. Siehe Tool-Rangliste und Ending-Pfade.
Charaktere
Der Charaktere-Hub fokussiert auf Harvey Harvington und die Serien-Lore-Timeline von BLOODMONEY! über Human Expenditure Program bis Requiem.
Updates
Der Neuigkeiten-Hub trackt Launch-Woche-Änderungen: Was ist neu in Requiem und Versionshinweise.
Tools
Spieler-Helfer liegen unter Hilfen: die Checkliste im Ending-Planer und Systemanforderungen mit der offiziellen Photosensibilitäts-Warnung.
Links
Offizielle Storefronts und Socials sind auf Offizielle Links gesammelt. Bevorzuge diese URLs gegenüber zufälligen Spiegeln.
Fakten, die wir konsistent halten
- Entwickler / Publisher: SHROOMYCHRIST Studios
- Release: 15. September 2026 auf Steam (App 5044390)
- Preis: etwa $4.99 zum Launch
- Plattformen: Steam-Remake; originales BLOODMONEY! und Human Expenditure Program bleiben auf itch.io
- Genre: Singleplayer psychologischer Horror-Clicker / Visual Novel
- Co-op: keines
- Inhalt: Gore, Blitzlichter, reife Themen
Wenn ein Guide diesen Punkten widerspricht, vertraue zuerst Launch-Notes im Stil von Versionshinweise und Steam, dann öffne eine Update-Seite. Widersprüche zwischen Seiten gelten auf diesem Wiki als Bugs.
Empfohlene Lesereihenfolge
- Überfliege diese Seite und die Systemanforderungen, wenn du Photosensibilität bedenkst.
- Spiele oder lies den Einstiegs-Guide, damit die Shop-Leiter Sinn ergibt.
- Entscheide dein Ziel: Gewissen (Gutes Ende), Katalog (Alle Endings) oder Remake-Extras (Requiem-Kampagne).
- Nutze den Ending-Planer vor einem zweiten Run, damit du keine Route soft-lockst.
- Ranke Tools auf Tool-Rangliste erst, wenn du verstehst, dass schnelleres Geld meist schlechtere Outcomes bedeutet.
Was wir nicht erfinden
Die Launch-Woche-Abdeckung bleibt ehrlich. Wenn ein Requiem-only-Ending, Item oder Dialog-Beat nicht im Spiel oder vom Entwickler bestätigt ist, sagen die Seiten das — statt erfundene Schritte zu polstern. Original-Mechaniken von 2025 sind dokumentiert, weil das Remaster sie bewahrt; kampagnenexklusive Finales sind als noch in Kartierung markiert, bis die Community sie fertig katalogisiert.
Community und Höflichkeit
Diese Seite ist nicht mit SHROOMYCHRIST Studios verbunden. Unterstütze den Entwickler auf Steam und itch, folge @shroomychrist für offizielle News und kennzeichne Spoiler, wenn du Clips teilst. Wenn du nur die gnädige Route willst, kannst du einen vollen Good-Ending-Run abschließen, ohne Bad-Ending-Seiten zu öffnen — starte bei Gutes Ende und vermeide Deep-Links in grausame Tiers, bis du bereit bist.
Für ein einzelnes Lesezeichen zurück hierher: Wiki-Übersicht. Von jedem Artikel springen die Header-Hubs zurück zu Guides, Tier List, Charaktere, Updates, Tools oder Links.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Endings, Tools und dem Requiem-Remake.
Ist dies das offizielle BLOODMONEY: Requiem Wiki?
Nein. Dies ist ein inoffizielles Fan-Wiki. Offizielle News und Builds kommen von SHROOMYCHRIST Studios auf Steam, itch.io, X (@shroomychrist) und dem YouTube-Kanal des Entwicklers.
Ist BLOODMONEY: Requiem ein Roblox-Spiel?
Nein. Es ist ein Steam-PC-Remake des Indie-Horror-Clickers BLOODMONEY! von 2025 plus eine neue Requiem-Kampagne. Es ist Singleplayer und hat nichts mit Roblox-Experiences zu tun.
Wie viele Endings hat Requiem?
Steam wirbt mit mehr als drei Endings. Die remasterte Stand-Story mappt weiterhin auf die klassische Good-/Normal-/Bad-Moral-Leiter. Requiem-Kampagnen-Exklusives wurde zum Launch noch katalogisiert — siehe Alle Endings und Was ist neu für die aktuelle Karte.
Wo starte ich, wenn ich Spoiler hasse?
Lies Einstiegs-Guide und Systemanforderungen, dann spiele blind bis 25.000 $. Komm erst zum Guten Ende oder zum Ending-Planer zurück, wenn du stecken bleibst oder eine bestimmte Route willst.
Deckt das Wiki die originalen itch.io-Spiele ab?
Ja, vor allem über Serien-Lore und Vergleichsnotizen in Guides. Mechanik-Seiten dokumentieren die originale Tool-Leiter, weil Requiem sie remastert; bevorzuge immer Steam-Requiem-Verhalten, wenn das Remake abweicht.