Hub des guides BLOODMONEY Requiem
Jeu jour un, fins, outils boutique, secrets et campagne Requiem — cartographiés sans spoiler chaque battement.
Ce que couvre ce hub
BLOODMONEY: Requiem (Steam, 15 septembre 2026, SHROOMYCHRIST Studios, environ 4,99 $) est un remake complet du clicker d’horreur indie 2025 BLOODMONEY! plus une toute nouvelle campagne Requiem. Il vous faut 25 000 $ pour une opération vitale. Harvey Harvington est assis dans un stand au bord de la route et vous paie pour chaque clic — puis vend des outils qui augmentent le payout tout en augmentant le mal.
Ce hub est la carte de chaque guide du wiki. Utilisez-le quand vous voulez un chemin clair du premier lancement aux fins, ou quand vous n’avez besoin que d’une mécanique (échelle boutique, règles Good Ending, remake vs Requiem, secrets).
Avertissement de contenu : gore, horreur psychologique et lumières clignotantes. Ne jouez pas si vous êtes photosensible. Attendez-vous à tout de l’original, puis davantage dans Requiem.
Ordre de lecture recommandé
- Guide de démarrage — boucle jour un, bouton boutique, déblocage des outils, et ce qu’il ne faut pas acheter pour la Good Ending.
- Objets et boutique — échelle d’outils remaster originale (Hands → Feather → … → Gun), prix, payouts, et quels achats verrouillent des routes.
- Comment obtenir la bonne fin — rester hors Scissors, grinder jusqu’à 25 k$, et ce que la fin montre vraiment.
- Toutes les fins expliquées — Good, Normal, Bad, Knife Game Over, finales d’histoire Requiem, plus secrets Bee et Weird.
- Comment obtenir la Bad Ending — route Gun 20 000 $, battement de fuite, et stinger LOOK WHAT YOU’VE DONE.
- Secrets et easter eggs — Bee Ending tip jar, notes d’honnêteté Weird Ending, audio fichiers, extras Requiem.
- Campagne Requiem — remake vs nouvelle campagne, Replay Mode, et comment traiter les outils Remaster comme base.
- Critique et pour qui — durée, prix, avertissements, et fit acheteur avant de dépenser les 4,99 $.
Les nouveaux joueurs commencent en général par le guide de démarrage, puis soit chassent la Good Ending, soit ouvrent Toutes les fins après une première run à l’aveugle. Les vétérans sautent directement à Objets et boutique, Bad Ending, Secrets, ou Campagne Requiem.
Systèmes centraux en un coup d’œil
| Système | Ce que ça signifie en pratique |
|---|---|
| Payout par clic | Commence à 1 $ à mains nues ; les outils doublent le taux précédent |
| Objectif | Atteindre 25 000 $ pour l’opération (sauf si un achat plus sombre court-circuite l’histoire) |
| Boutique | Boutique en haut à gauche ; le glow signifie qu’un nouvel outil est disponible |
| Verrouillage de route | Acheter les Scissors verrouille la Good Ending |
| Bad Ending | Acheter et utiliser le Gun (20 000 $) |
| État d’échec | Échouer le QTE Knife → Game Over |
| Bee Ending | Abeille morte dans le tip jar — environ une douzaine de clics (documenté) |
La campagne stand remasterisée garde cette échelle comme base documentée. Requiem élargit outils, dialogues et comptes de fins — Steam annonce plus de trois fins. Bee Ending est documentée publiquement ; Weird Ending et certains extras seconde partie ont encore besoin d’une cartographie soigneuse, non inventée. Ce wiki étiquette clairement les faits remaster et signale les branches Requiem incomplètes au lieu d’inventer des routes.
Guides dans cette catégorie
Guide de démarrage
Checklist première heure : prémisse, contrôles, timing boutique, achats précoces sûrs (Feather / Needle / Hammer), et combien dure vraiment un grind Good Ending versus une run Normal ou Bad rapide. Inclut un embed First Look gameplay officiel.
Toutes les fins expliquées
Conditions de branche pour Good (pas de Scissors), Normal (Scissors ou pire, pas de Gun), Bad (Gun) et Knife Game Over, plus finales campagne Requiem et secrets Bee / Weird documentés.
Comment obtenir la bonne fin
Route de retenue pas à pas : s’arrêter avant Scissors, notes optionnelles Needle/Hammer, maths de clics, et pourquoi c’est le chemin le plus long. À coupler avec Objets et boutique.
Comment obtenir la Bad Ending
Achat Gun à 20 000 $, séquence de tir, twist « jamais besoin de l’opération », battement fuite-avec-l’argent, et scare post-crédits LOOK WHAT YOU’VE DONE — contrasté avec Good, Normal et Knife Game Over.
Secrets et easter eggs
Bee Ending tip jar (question Jésus-Christ + follow-up Gratuitous French), notes Weird Ending showcase sans fausses listes de clics, audio fichier Secret Message, échec Knife, et extras catch Scissors Requiem.
Campagne Requiem
Ce que signifie « remake complet + nouvelle campagne », rafraîchissement art/audio, avertissement lumières clignotantes, Replay Mode Normal vs Requiem, et comment séparer la logique de fins remaster des branches profondes inachevées.
Guide Objets et boutique
Table complète des outils originaux : Hands 1 $ → Feather 100 $/2 $ → Needle 500 $/4 $ → Hammer 1500 $/8 $ → Scissors 3000 $/16 $ → Match 6000 $/32 $ → Knife 10000 $/64 $ (+QTE) → Gun 20000 $. Impact sur la fin par achat.
Critique et pour qui
Guide d’acheteur remake d’horreur indie court : runtime, demande ~4,99 $, dissonance artistique, voice acting, avertissement lumières clignotantes, caveats sentiment Steam précoce, et qui devrait sauter.
Comment utiliser ces pages sans se spoiler
- Première run à l’aveugle : lisez seulement le guide de démarrage jusqu’à l’intro boutique, puis arrêtez. Revenez à Toutes les fins après avoir fini.
- Run trophée / complétion : ouvrez Toutes les fins, Good Ending et Bad Ending ensemble ; gardez Objets et boutique ouvert comme feuille de prix ; ajoutez Secrets quand vous chassez Bee / Weird.
- Remake vs Requiem : traitez les règles de fins remaster comme fiables pour le remake du stand ; traitez les branches profondes propres à Requiem comme documentées là où des showcases existent et TBA là où elles n’existent pas.
Recoupez les mises à jour quand des patchs arrivent, et utilisez les hubs Personnages / Classements si vous comparez routes ou personnages. Le lien store officiel vit sur le hub Liens.
Promesse d’exactitude
Les prix d’outils, payouts et verrous de fins remaster ci-dessus correspondent aux systèmes documentés de BLOODMONEY! portés dans la base remaster. Les triggers Bee Ending sont documentés publiquement. Là où Requiem ajoute des finales ou extras seconde partie seulement partiellement cartographiés, nous le disons — nous n’inventons pas d’alternatives aux Scissors, de timings QTE fictifs ou de fins de campagne non documentées. Si un guide et une note de patch divergent, faites confiance au build live et signalez l’écart pour que ce hub soit mis à jour.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les fins, les outils et le remake Requiem.
Par où commencer si je viens d'acheter BLOODMONEY Requiem ?
Lisez d'abord le guide de démarrage, puis décidez si vous voulez le grind lent Bonne fin, la route Gun Bad Ending, ou un catalogue plus complet dans Toutes les fins.
Ces guides spoilent-ils la campagne Requiem ?
Le guide de démarrage reste léger. Les pages fins et secrets spoilent les finales remaster volontairement. Les finales campagne Requiem et secrets Bee / Weird sont documentés là où des showcases existent — les extras seconde partie profonds peuvent encore être incomplets ; voir Campagne Requiem.
La liste d'outils boutique est-elle la même que l'original 2025 ?
Nous documentons l'échelle originale comme base remaster dans Objets et boutique. Requiem peut l'élargir ; tout ce qui n'est pas confirmé est clairement étiqueté.
Acheter les Scissors verrouille-t-il vraiment la Good Ending ?
Oui sur la base remaster : Scissors (3 000 $ / 16 $ par clic) est le seuil. Restez sur Hands, Feather, Needle ou Hammer pour Good — étapes complètes sur Comment obtenir la bonne fin.
Où sont les secrets comme la Bee Ending ?
Voir Secrets et easter eggs pour l'abeille tip jar, les notes Weird Ending, l'audio fichiers et les extras Requiem. Matrice haut niveau : Toutes les fins.